Table ronde eSport: enjeux et diffusion – 17 janvier 2018

Avec la participation de :  – Bertrand Amar, Webedia – Samy Ouerfelli, Turtle Entertainment France –Corentin Dubois, Twitch – Guillaume Durand, Oath – Jean–Baptiste Desmaizières, Ubisoft – Xavier Oswald, Team Vitality  Les enjeux du eSport:  – Un français sur deux joue régulièrement aux jeux vidéo en 2016 (contre 29% en 2005).  – La moyenne d‘âge...
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